Figura Retorcida

[…] Vítima de uma grave doença, Mary se assemelhava à criatura: presa em um corpo agonizante, que era ao mesmo tempo sua prisão e sua tortura.

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Demônios Alados

Ferozes e furtivos com suas asas escuras, eles espreitam suas vítimas, atacando-as com voos rasantes onde as estraçalha com suas garras.

Manequim Deformado

Os Manequins Deformados entram na lista das criaturas mais estranhas já criadas para um vídeo game. São formados por duas metades inferiores de um corpo feminino (?).

Câncer Insano

Raras criaturas podem ser tão repugnantes quanto o Câncer Insano. Uma grande massa podre, coberta de tumores e cânceres.

Antagonistas

Silent Hill está infestada de criaturas aterrorizantes. Deformadas, demoníacas, inacreditáveis. Elas fazem eco com os traumas, medos e delírios dos próprios protagonistas.

Armas de Fogo

Silent Hill é sobre medo, perigo e dor. Os combates deveriam envolver estes três itens, mas a cultura moderna os associa a ação desenfreada.

Combates e Horror

Combate é horror. É sangue respingando na lama, pessoas gritando desesperadas, o cheio de pólvora queimando as narinas. E os monstros não apenas acabam com seus recursos, como também podem rasgar sua barriga e deixa-lo vivo a tempo de ver suas tripas balançando.

Storytelling e Silent Hill

Em Silent Hill também não existem verdades incontestáveis. O jogador sempre se pergunta o que está realmente acontecendo sem encontrar respostas definitivas.

Personagens de Silent Hill

Lá, estas pessoas são mergulhadas em um jogo mortal onde seus pecados e suas escolhas tomam forma para atormentá-los. Mas, quem são estes “personagens”, e o que eles procuram?

Sistemas de Regras

Os Jogos de Narrativa costumam utilizar regras por diversos motivos. Por vezes para simular a plausibilidade da vida, em outros casos a abitrariedade do universo onde a história ocorre. Colocado assim, não é surpresa que existam incontáveis “sistemas de regras” – cada um com sua própria visão de como são as “regras do mundo”.